Hopp til innhold

✻ Fri frakt over 2500,- ✻  Rask leveringstid

Ny

Midgard: Finstermal (3)

170,-

ventes inn 30 dager fra bestilling

Informasjon

"Im dritten Spielband der Reihe Runenklingen wird sich mit der Stadt Thame eines weiteren klassischen Rollenspiel-Settings angenommen. Das Abenteuer Finstermal greift die Ereignisse aus Wolfswinter auf und f�hrt die Kampagne um die f�nf Runenklingen zu einem Abschluss. Finstermal beginnt f�r die Gef�hrten friedlich mit einer Lernzeit in Morvil auf der Burg Irensrod ihres Spiritus Rektors Nervan. Der Ruf der Ereignisse f�hrt die Abenteurer mit dem Nahen des Fr�hlings in die Stadt Thame am Amber. Die Anreise verl�uft zwar ohne gro�e Probleme, doch eine d�stere Prophezeiung k�ndet von weiterem Unheil. Mit Nervan sind die Gef�hrten sich einig, dass in Thame vor allem Adlige von Rang und Namen vor den drohenden Gefahren f�r die Nordmarken, die weit �ber die Schrecken eines herk�mmlichen ""Wolfswinters"" hinausgehen, zu warnen sind. Doch auch dem R�tsel der Runenklingen wird in den Horten des Wissens der Stadt nachgegangen. Dabei werden einmal mehr die Umtriebe der Schergen des Malbringers gekreuzt, die ebenfalls den Geheimnissen der Klingen auf der Spur sind. Ein Wettlauf mit der Zeit bestimmt, wer das R�tsel um die Luftklinge zu l�sen vermag. Eng mit den Ereignissen verwoben ist das Schicksal einer alten K�chin und ihrer Tochter. Und nat�rlich steckt dahinter mehr, als es zun�chst den Anschein hat. So werden die Gef�hrten in den Gew�lben unter Thame immer mehr in den Strudel der Ereignisse verstrickt und �beln begegnen, die besser nicht das Licht des Tages erblicken sollten. Vielleicht gelingt es ihnen dabei auch, zu verhindern, dass Thame Opfer eines Finstermales wird � vielleicht ..."

Produsent

Midgard Press

  • klarna-light.png
  • vipps-orange.png
  • visa.png

© Rama Leveranse AS org.nr: 998401259