scrollToTab($el, previousTop)) }" class="flex sm:hidden justify-between cursor-pointer text-xl mb-2 py-2 __description_tab"> Informasjon
Dieses Arcane Codex L�nderquellenbuch entf�hrt dich auf 280 Seiten (s/w) nach Saruan; in ein Land das ebenso t�dlich ist, wie die Echsenmenschen, die es bewohnen - die Krask. Gl�hend hei� sp�rst du den Sand der Barbarenw�ste unter deinen F��en, in der Mittagshitze flimmert die Luft und brennt bei jedem Atemzug. Kein Schatten, kein Tropfen Wasser f�r die ausged�rrten Lippen, das hart umk�mpfte Nass der wenigen Oasen wird teuer in Blut bezahlt. Aber auch in dem �ppigen Dickicht des Dschungels von Ornth, der Heimat der mysteri�sen Shaktari, lauert der Tod, wenn Schattenpanther und Gaknarak auf Beutefang sind. Die gef�hrlichsten J�ger sind jedoch die Krask selbst. ihre durch Mutationen gest�rkten K�rper sind R�stung und Waffe zugleich. Mit Z�hnen und Klauen rei�en sie klaffende Wunden in das Fleisch ihrer Feinde. Wenn sie auf wilden Kampfechsen sie in die Schlacht reiten, sind sie bereit jenen Ahnen zu begegnen, die Moshaktar-Krieger in sich beschw�ren. Verk�nden doch die Schamanen f�r heroische Seelen eine glorreiche Wiedergeburt. Tief in den Gew�lben der uralten Ruinen, die von vergangener Glorie der Tkorr k�nden, tr�umt der Sohn der Wyrmmutter von seiner blutigen Rache an ganz Kreijor. Es ist Zeit zu erwachen�Das Arcane Codex Grundregelwerk 3. Edition (AC GRW 3) wird zum Spielen ben�tigt
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Nackter Stahl
