scrollToTab($el, previousTop)) }" class="flex sm:hidden justify-between cursor-pointer text-xl mb-2 py-2 __description_tab"> Informasjon
In dem 68-seitigen Vollfarbheft erf�hrst du, wie du als Spielleiter in Arcane Codex leiten kannst und mit dem enthaltenen Abenteuer �Der Fluch der alten M�hle� kannst du auch direkt damit beginnen. Dabei werden die Spielercharaktere (SC) von einem H�ndler im Auftrag des Grafen von Mohnheim angeheuert, um die von �berschwemmungen und Spuk heimgesuchten Bewohner des Ortes vor der Rache eines Geistes zu erretten. Doch je mehr sie �ber die, auf tragische Weise verstorbene, M�llerstochter erfahren und hinter die Fassade Mohnheims blicken, desto tiefere Abgr�nde entdecken sie. Und nicht jeder w�nscht, dass die Gruppe ihre Mission erfolgreich beendet und �berlebt. Spielbar ist �Der Fluch der alten M�hle� entweder mit dem �Arcane Codex Starter f�r Spieler�-Heft (im Print oder als kostenfreies PDF erh�ltlich) oder nat�rlich dem Arcane Codex Grundregelwerk (GRW3). Die im �Starter f�r Spieler� enthaltenen Charaktere eignen sich sehr gut als Spielercharaktere (SC) f�r das Abenteuer. Ansonsten ist es f�r eine Gruppe von Anfangscharakteren oder SC, die maximal 30 Erfahrungspunkte besitzen, ausgelegt. Bei erfahreneren Helden sollten die Anzahl der Gegner und / oder ihre Werte entsprechend angepasst werden.
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