scrollToTab($el, previousTop)) }" class="flex sm:hidden justify-between cursor-pointer text-xl mb-2 py-2 __description_tab"> Informasjon
Endlich werden die verworrenen Feinheiten des Cthulhu-Kultes enth�llt! Dieses limitierte, handnummerierte Buch in einem hochwertigen Schuber leitet dazu an, komplexe und glaubw�rdige Antagonisten f�r Kampagnen und Szenarien zu erschaffen � eine Gegenseite, die mehr ist als gesichtslose Schergen und die die grauenhaftesteBedrohung des Cthulhu-Mythos verk�rpert.Es enth�lt:� Eine Geschichte des Cthulhu-Kultes von der Gaslichtzeit bis in die Gegenwart.� 5 ausgearbeitete Kulte, die unmittelbar ins Spiel eingebracht werden k�nnen.� Detaillierte Mechanismen, um Kulte und ihre Anf�hrer zu entwerfen.� Steckbriefe von Kultisten, neuen Monstern, neuen Artefakten und neuen Zaubern.� 3 Szenarien, die sich um diese Kulte drehen und zu verschiedenen Zeiten spielen (Gaslicht, 1920er-Jahre, Gegenwart).Die Kulte des Cthulhu enth�llt die verborgenen Tiefen der dunklen und unheilvollen Welt jener, die sich der Verehrung des Toten, doch ewig Tr�umenden hingeben � einer unaussprechlichen Abscheulichkeit, bekannt als der Gro�e Cthulhu. Der Band wurde mit einem Goldenen Ennie als bestes Rollenspiel-Supplement ausgezeichnet.Warnung: Inhalte f�r Erwachsene Dieses Buch befasst sich teilweise mit Themen, die sich an ein erwachsenes Publikum richten, und ist daher nicht f�r zu junge Kundschaft geeignet.
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Pegasus Spiele
