scrollToTab($el, previousTop)) }" class="flex sm:hidden justify-between cursor-pointer text-xl mb-2 py-2 __description_tab"> Informasjon
Kamborn, die Stadt in Norddeutschland, in der sich bereits in den Vorjahren unheimliche Dinge abgespielt haben, kommt auch in diesen beiden Abenteuern nicht zur Ruhe. Zeit der Handlung: 1924Schicksalsf�denDie Untersuchung eines Loches im Boden gew�hrt den Investigatoren einen tiefgehenden Einblick in die Vorgeschichte der Stadt und l�sst sie die Welt danach mit anderen Augen sehen. Wer geht hier wem ins Netz und wessen Schicksal wird vorzeitig besiegelt?In diesem Abenteuer ist eine gewisse Spielleitungsroutine hilfreich, da die Spielleitung im Abenteuerverlauf zunehmend eigene Gestaltungsfreiheit hat und vor Improvisation nicht zur�ckschrecken sollte, um auf alle Ideen der Spielrunde einzugehen.Das Bergmann-Verm�chtnisAuch fehlgeschlagene Rituale k�nnen zu schrecklichen Eskalationen f�hren, wenn ihre �berreste nicht in Ruhe gelassen werden. Scheinbar unzusammenh�ngende Ereignisse f�gen sich zu einem Gesamtbild zusammen, in dessen Zentrum ein neuer Messias seiner Gottwerdung entgegenstrebt.Dieses Abenteuer ist insbesondere f�r neue Spielrunden geeignet.
scrollToTab($el, previousTop)) }" class="flex sm:hidden justify-between cursor-pointer text-xl mb-2 py-2 __manufacturer_tab"> Produsent
Pegasus Spiele
