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�Magie ist Leben. Wo es Magie gibt, gibt es Leben; die beiden k�nnen nicht voneinander getrennt werden.�(aus �The Changing Concept of Magic� von R.J. Bakker, Urban Magic Magazine 3. M�rz 1884)Dieser Band vereint drei Abenteuer, die sich mit den Aspekten des �bernat�rlichen und des Magischen in ABENTEUER 1880 befassen. Sie wenden sich in erster Linie an Abenteuer, denen dieser Aspekt des Spiels bislang fremd war, stellen also eine gute Einf�hrung dar.�Im Bann der Mumie� setzen r�tselhafte Morde im Berliner Thiergarten die Abenteuer auf die Spuren eines �bernat�rlichen Geheimnisses aus alt�gyptischer Zeit. Welche uralten Schrecken lauern im Berlin der Kaiserzeit?In �Der Vampir von Wien� werden die Abenteurer in Wien in magische Geschehnisse verstrickt, die weitaus komplizierter sind, als es auf den ersten Blick anmutet. Wer t�tet in der Kaiserstadt Magier � und warum?Und in �Katze des Todes� m�ssen die Abenteurer in London das Verm�chtnis eines legend�ren Werkreaturenj�gers erf�llen. Wer oder was verbirgt sich in der Kanalisation von Holborn?F�r alle drei Abenteuer ist neben dem Buch der Regeln auch der Besitz des Cabinetts der Curiosit�ten und Mirakel unverzichtbar.Wie schon beim Cabinett der Curiosit�ten und Mirakel gibt es wieder eine Reihe von Beilagen: ein kostenloses PDF zum Herunterladen, eine farbige Spielhilfe (Landkarte) f�r �Im Bann der Mumie�, eine farbige Spielhilfe (Brief) f�r �Der Vampir von Wien� und eine farbige Spielhilfe (Visitenkarte) f�r �Katze des Todes�.
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Effing Flying Green Pig
