scrollToTab($el, previousTop)) }" class="flex sm:hidden justify-between cursor-pointer text-xl mb-2 py-2 __description_tab"> Informasjon
"""Das Mysterium"" erweitert die MIDGARD-Regeln um eine neue Art der Zauberei: die Thaumaturgie. Thaumaturgen setzen magische Hilfsmittel wie Zaubersalze und Runenst�be oder arkane Symbole wie Zaubersiegel und Zauberrunen ein. Mit Heiler, Magister, Runenmeister und Thaumaturg liefert das Regelbuch auch zauberkundige Abenteurertypen, bei denen Thaumaturgie ein wesentlicher Bestandteil ihrer F�higkeiten ist. Au�erdem beschreibt der Erweiterungsband weitere fortgeschrittene Abenteurer wie Ermittler, Schatteng�nger, Tiermeister und Weiser. Noch mehr Auswahl und die M�glichkeit f�r erfahrene Spieler, ihre ganz eigenen Vorstellungen von zauberkundigen Abenteurern zu verwirklichen, bietet ein Anhang mit Hinweisen zum freien Kombinieren von K�mpfern und Zauberern. Aus dem Inhalt: ""Die Regeln der Thaumaturgie"" (wie die neue Art von Zauberei im Spiel eingesetzt wird und wie man die dazu passenden Abenteurer erschafft), ""Der thaumaturgische Almanach"" (Zaubersalze, Runenst�be, Zaubersiegel, magische Heilmittel und mehr), ""Das Thaumaturgium"" (neue Artefakte und eine Zauberwerkstatt zum Herstellen von Amuletten, Gl�cksbringern, Zaubertr�nken und anderen magischen Hilfsmitteln). Das Buch enth�lt einen Code zum kostenlosen Download einer PDF-Version sowie von Zusatzmaterial. "
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Midgard Press
