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Mutant Jahr Null: Elysium

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11/03/2257, 0347. Bericht zum Vorfall von Inspektor Pandora Kilgore. Patrouillenleiterin Alpha-07, Elysium I. Einsatz in der Tiefe, Sektion Schlackef�lle. Verdacht auf Sabotage in der Minenanlage Garpenberg-15. T�ter identifiziert und bestraft. Inspektoren Warburg und Fortescue agieren zufriedenstellend. Inspektor Morningstar zeigt verd�chtiges Verhalten. Tiefergehende Untersuchung erscheint ratsam. Einheit ist der Fels, auf dem Elysium ruht. Tradition, Entschlossenheit, Tapferkeit!Als die Menschheit unterging, schlossen sich vier m�chtige Dynastien aus Industrie und Finanzen zu einem Bund zusammen, der Elysium genannt wurde, nach den Wiesen des ewigen Fr�hlings aus der griechischen Mythologie. Tief im Felsgestein errichteten sie die Enklave Elysium I, geschaffen, um dem langen atomaren Winter standzuhalten.Jetzt, nach dem Kommen und Gehen von Generationen ist Elysium I ein goldener K�fig, ein einsamer Au�enposten in einer See stummer Zerst�rung. Angst und Misstrauen wuchern ungez�gelt und die vier H�user streiten um die schwindenden Ressourcen, die noch verbleiben. Um Ordnung und Recht in der Enklave zu wahren, wurde die Einheit der Judikatoren geschaffen. Du bist einer dieser Judikatoren. Das Aufkl�ren von Verbrechen ist deine Pflicht, aber du darfst niemlas vergessen, dass deine gr��te Loyalit�t immer bei deiner Familie zu liegen hat. Wenn die Menschheit erneut ins Freie tritt, soll es dein Haus sein, das den Weg in den neuen Morgen wei�t.Mutant: Elysium ist die dritte gro�e Erweiterung zum preisgekr�nten Rollenspiel Mutant: Jahr Null. Dieses Spiel erz�hlt die Geschichte der Menschen der Enklave, die sich als Fackeltr�ger der menschlichen Zivilisation verstehen. Die vier H�user Warburg, Fortescue, Morningstar und Kilgore ringen um die Macht in der Enklave Elysium I ohne zu ahnen, dass sich eine Macht erhebt, die ihre Herrschaft f�r immer zu beenden droht. Mutant: Elysium kann auch als eigenst�ndiges Spiel gespielt werden.Neue Regeln, um die Menschen der Enklave mit ihrem Netzwerk reicher und m�chtiger Kontakte zu erschaffen und zu spielen. Das Buch enth�lt:- S�mtliche Regeln, um zu spielen- Eine ausf�hrliche Beschreibung von Elysium I, der Mutter aller Enklaven Elysiums, mitsamt vollfarbiger Karte.- Die vollst�ndige Kampagne W�chter des Untergangs, inklusive einzigartiger Regeln, die den Spielern die Kontrolle �ber die vier H�user verleihen.- Ein �berblick �ber die M�glichkeiten der Menschen, sich in der Zone anzusiedeln und sich den Mutanten, Tieren und Robotern aus Mutant: Jahr Null, Mutant: Genlabor Alpha und Mutant Mechatron anzuschlie�en.

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