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Die viktorianische Zeit � eine Epoche, in der Geister und �bernat�rliche Ereignisse als ein weithin akzeptierter Teil der Forschung und des Lebens gelten. Doch kurz vor Ende des 19. Jahrhunderts leisten sich Spiritisten, Medien und Scharlatane einen erbitterten Wettstreit mit Wissenschaftlern, die ihnen nachweisen wollen, dass all das, woran sie glauben, nicht existiert. Die Society for Paranormal Exploration And Research (SPEAR) schickt ihre Mitarbeiter aus, um solche Ereignisse zu untersuchen und auf ihren Wahrheitsgehalt zu �berpr�fen. Denn nicht jeder scheinbar unerkl�rliche Vorfall ist auf das Wirken �bernat�rlicher M�chte zur�ckzuf�hren ... oder vielleicht doch?Auf der Spur des Grauens von Ralf Sandfuchs ist der erste Kampagnen-Band f�r Private Eye und enth�lt neben verschiedenen Spielhilfen drei voll ausgearbeitete Abenteuer und zwei Szenario-Vorschl�ge:- Auf der Kanalinsel Sark hat ein Monster mehrere Morde begangen. Doch warum sollte eine angeblich �bernat�rliche Kreatur diese Taten begehen?- In einer Londoner Stadtvilla treten die Detektive der Macht des Teufels entgegen und versuchen eine besessene junge Frau vor einem schrecklichen Schicksal zu bewahren.- Im einsamen Landsitz Willow Hall untersuchen die Detektive das Geheimnis um die Geister zweier Kinder, die den neuen Eigent�mer vertrieben haben. - W�hrend einer Beerdigung in London wird eine Leiche durch eine geheimnisvolle Todespfeife wiederbelebt. Aber wohin ist die Untote verschwunden?- Am Ende treffen die Ermittler auf einen brutalen Kult, der sich durch London mordet, und m�ssen die Identit�t des Gefallenen Prinzen kl�ren. Doch m�glicherweise verbirgt sich hinter diesen Taten noch ein viel gr��eres Geheimnis.
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