scrollToTab($el, previousTop)) }" class="flex sm:hidden justify-between cursor-pointer text-xl mb-2 py-2 __description_tab"> Informasjon
Sp�re deine Macht!Magie kann die Welt ver�ndern oder sie in St�cke rei�en. Sie kann Geister und Verb�ndete beschw�ren oder Feind*innen herbeirufen und dich in deinen eigenen Untergang ziehen. Sie kann Objekte voller Macht erschaffen � die dir im n�chsten Augenblick um die Ohren fliegen. Shadowrunner nutzen die magischen Energien trotzdem f�r ihre Zwecke und gehen das riskante Spiel mit ihnen ein. Denn es ist besser, mit ihnen zu �berleben, als sich ihnen unvorbereitet zu stellen. Arkane Kr�fte ist das Magieregelbuch f�r Shadowrun 6: Ein Leitfaden �ber die erwachten M�chte der Sechsten Welt, die alles umgeben. Das Buch bietet neue Spruchformeln, Adeptenkr�fte, unbekannte Geister und mystische Verzauberungen. In der arkanen Werkstatt k�nnen sogar eigene Formeln entworfen werden. Und in der deutschen Ausgabe k�nnen Runner die angesagtesten Schutzgeister der Stra�e kennenlernen � denn f�r ein Leben mit Magie braucht es jeden Verb�ndeten, den man bekommen kann.
scrollToTab($el, previousTop)) }" class="flex sm:hidden justify-between cursor-pointer text-xl mb-2 py-2 __manufacturer_tab"> Produsent
Pegasus Spiele
