scrollToTab($el, previousTop)) }" class="flex sm:hidden justify-between cursor-pointer text-xl mb-2 py-2 __description_tab"> Informasjon
K�mpfe sind in den Schatten keine Seltenheit; es gibt immer Leute, die an neuen Methoden arbeiten, um die Gegenseite auszuschalten. Vielleicht ist es die Kampfadeptin, die ihren K�rper bis an die Grenzen treibt; vielleicht der S�ldner, der gerade eine neue Waffe bekommen hat und dem nun der Abzugsfinger juckt; vielleicht auch die Riggerin, die gerade die Kontrolle �ber eines der modernsten Milit�rfahrzeuge der Welt erhalten hat.Egal, wie die Situation aussieht, es herrscht immer ein Bedarf an Leuten, die f�r eine Sache � oder f�r einen Gehaltsscheck � k�mpfen und sterben. Und sie brauchen mehr als nur die neueste Ausr�stung � sie m�ssen die Kunst zu t�ten beherrschen. Sonst sind sie nur Kanonenfutter.Die Kunst zu t�ten ist das Erweiterungsregelwerk f�r K�mpfe in Shadowrun, Sechste Edition, mit �ber 80 neuen Nahkampf und Feuerwaffen, �ber 20 neuen milit�rischen Drohnen und Fahrzeugen, �ber 20 neuen Zaubern und 15 neuen Adeptenkr�ften sowie exklusiv in der deutschen Ausgabe 62 zus�tzlichen Illustrationen.
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Pegasus Spiele
