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Splittermond: Die Gtter

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Das Quellenbuch zu Glaube und Priestern in Lorakis Die Macht der G�tter ist in Lorakis allgegenw�rtig: Ihre Priester verk�nden ihre Lehre und wirken m�chtige Magie. Die Pracht der ihnen geweihten Tempel k�ndet von der ihnen entgegengebrachten Verehrung. Und auch in die Welt der Sterblichen gesandte himmlische Diener k�mpfen gegen die Feinde ihrer Herren. Die G�tter beeinflussen das Schicksal der Welt durch die in der Kristallchronik gesammelten Orakelspr�che und erscheinen mitunter sogar selbst auf Lorakis, wie etwa in Gestalt der ber�hmten Gottkaiserin von Kintai. Im Angesicht dieser �berw�ltigenden Macht stellen sich nicht wenige Sterbliche Fragen: Was ist das Wesen der G�tter und was bringt sie dazu, an der Welt der Sterblichen Anteil zu nehmen? Wie k�nnen wir ihr Wohlwollen erlangen oder ihrem Zorn entgehen? Und wie kann man ihren wahren Willen ergr�nden, um ihm gem�� zu handeln? Splittermond: Die G�tter gibt Antworten auf diese und noch viele weitere Fragen und vermittelt dabei ein Gef�hl daf�r, wie G�tter in der Welt von Splittermond mit den Bewohnern des Diesseits interagieren und was f�r eine Bedeutung sie f�r die Sterblichen haben. Neben Mythen zur Kosmologie und Entstehung der Welt nehmen dabei vor allem Fragen des Glaubens einen zentralen Teil der Spielhilfe ein, sei es die Frage nach den Quellen von Glauben, nach der Struktur von g�ttlichen Kulten, nach der Ausbildung von Priestern, nach der Bedeutung von Tempeln oder auch nach dem Einfluss des Glaubens auf das Leben gew�hnlicher Bewohner von Lorakis. Dabei gibt der vorliegende Band keinen ersch�pfenden �berblick �ber die mannigfaltige lorakische G�tterwelt, sondern erl�utert vielmehr Strukturen, skizziert m�gliche Auspr�gungen von Kulten und zeigt auf, wie Glaube in Lorakis gelebt wird � alles mit dem Ziel, dass Sie als Spielleiter oder Spieler eines gl�ubigen oder den G�ttern geweihten Abenteurers ihre eigenen Kulte entwerfen und ausgestalten k�nnen. Daneben werden aber auch Hilfestellungen gegeben, wie man den Einfluss der G�tter in Abenteuer einbauen kann, etwa anhand von Informationen zu g�ttlichen Dienern oder zum direkten Eingreifen von G�ttern. Abgerundet wird der Band durch weitere Anwendungen bestehender Regeln wie etwa neuen Zaubern, Meisterschaften und St�rken, Angaben zu priesterlichen Optionen der Handwerksregeln, Werten f�r g�ttliche Diener, neue priesterliche Ausbildungen sowie Angaben zur n�heren Ausgestaltung der Nachteile der St�rke Priester. Begeben Sie sich mit uns auf die Reise in die Welt des Glaubens und der G�tter!

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Uhrwerk Verlag

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