scrollToTab($el, previousTop)) }" class="flex sm:hidden justify-between cursor-pointer text-xl mb-2 py-2 __description_tab"> Informasjon
F�r einen Spion bzw. eine Spionin ist ein Netzwerk aus wertvollen Kontakten und unauff�lligen Reisem�glichkeiten �berlebenswichtig. Doch wie die Spielenden in Spy Connection schnell merken werden, verschwinden in einem so gef�hrlichen Job Kontakte auch schnell im Untergrund und Zeitfenster f�r sichere Reisen schlie�en sich. Welche Missionen werden die Spielenden versuchen zu erf�llen? Wie nutzen sie ihr Netzwerk daf�r am besten? Und wann opfern sie ihr bestehendes Streckennetz f�r neue Routen?Reihum nutzen die Spielenden ihre Spielz�ge, um Missionen anzunehmen oder Reisen durch ganz Europa durchzuf�hren, bis eine*r von ihnen, eine siebte Mission erf�llt hat. Um eine Mission zu erf�llen, m�ssen die Spielenden zu allen auf der Missionskarte abgebildeten St�dten reisen. Dazu stehen ihnen eine begrenzte Auswahl an Agenten zur Verf�gung, mit denen sie nicht nur die Strecken �berbr�cken, sondern auch die St�dte auf ihren Karten abdecken m�ssen. Stehen einer Person nicht mehr genug freie Agenten zur Verf�gung, muss er bereits eingesetzte Agenten wieder zur�cknehmen. Dadurch entstehen immer neue Reisenetzwerke.
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Pegasus Spiele
