scrollToTab($el, previousTop)) }" class="flex sm:hidden justify-between cursor-pointer text-xl mb-2 py-2 __description_tab"> Informasjon
Nachdem sich �berbev�lkerte Metropolen �ber die gesamte Erde ausgebreitet haben, erkennt die Menschheit, dass sie neuen Lebensraum auf dem Meeresboden schaffen muss. Seetangfarmen liefern Nahrung. Entsalzungsanlagen sorgen f�r Trinkwasser. Labore forschen an den Technologien, die f�r den Bau eines Unterwassernetzwerks n�tig sind. In Underwater Cities gr�nden die Spielenden jeweils ihre eigene Unterwassernation. Sie sammeln Ressourcen f�r den St�dtebau, f�r ein Transportnetzwerk und die Einrichtungen, die ein Leben unter Wasser erm�glichen.All das l�uft �ber einen Kartenmechanismus ab, mit dem diverse Aktionen gew�hlt werden. Passt die Karte zur Aktion bringt die Karte au�erdem einen weiteren Vorteil. Manchmal ist eine Aktion jedoch so verlockend, dass es sinnvoll ist, sie auch mit einer nicht passenden Karte auszuw�hlen. In anderen F�llen ist der Vorteil der Karte derart wichtig, dass die damit gew�hlte Aktion kaum eine Rolle spielt. Hauptsache, sie passt zur Karte. Diese Entscheidungen gut abzuw�gen ist der Schl�ssel zum Bau eines Untersee-Habitats, in dem die Menschheit bl�hen und gedeihen kann.
scrollToTab($el, previousTop)) }" class="flex sm:hidden justify-between cursor-pointer text-xl mb-2 py-2 __manufacturer_tab"> Produsent
Pegasus Spiele
